Expériences

Vous retrouvez ici les différentes expériences professionnelles que j'ai vécu.

Développeuse d’application android sous Unity (Mai - Juillet 2023)

Look Healsee

STAGE

8 semaines

Objectif : Développement de la Gestion des Utilisateurs
Langage : C#
Outils : Unity, Visual Studio 2022, Figma

Dans le cadre de mon stage en tant que Développeuse d’application Android sous Unity chez Look Healsee, j'ai utilisé un ensemble d'outils comprenant Unity, Visual Studio 2022 et Figma.

Mon objectif principal était de développer la Gestion des Utilisateurs. Pour ce faire, j'ai initié et organisé plusieurs réunions pour comprendre les besoins de l'application, puis j'ai rédigé les exigences fonctionnelles et techniques nécessaires pour établir le cahier des charges. En utilisant Figma, j'ai conçu les interfaces graphiques en respectant les principes d'UX et la charte graphique existante. Par la suite, j'ai programmé la partie fonctionnelle de l'application en C# (back-end) conformément au cahier des charges défini. J'ai ensuite mis en œuvre les interfaces graphiques (front-end) en suivant les maquettes établies.

Le résultat final a été la réalisation de toutes les interfaces graphiques avec une intégration réussie du back-end.

Graphiste (Mars 2023)

Guillaumet

Design

Objectif : Réalisation d'un logo et d'une carte de visite
Outils : Figma, Canva

En dehors de mes engagements scolaires, je m'implique dans des missions axées sur le design. Récemment, j'ai été chargé de concevoir un logo pour les cartes de visite de la société Guillaumet, spécialisée dans le nettoyage.

Pour mener à bien cette mission, j'ai opté pour l'utilisation de Figma, une plateforme qui m'a offert les fonctionnalités nécessaires pour créer efficacement les logos correspondants aux besoins de la société. Par la suite, j'ai utilisé Canva pour mettre en page la présentation de ces logos ainsi que la conception des cartes de visite, garantissant ainsi une cohérence visuelle et professionnelle dans l'ensemble de la réalisation.

Toujours là ?

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